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 La Guilde

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MessageSujet: La Guilde   Mer 30 Sep - 22:29

La Guilde

• Type de groupe : Exclusivement ouvert aux Hunters
• Son but : Gérer les familles de Hunters, les protéger des vampires, surveiller le flux d'armes de Hunters.
• Situation géographique: QG basé au County Hall.
• Nom du Leader : Jacques de Calcin, aidé de 2 bras droits Coleen Gilmore et Antonio Domenici.
• Devise : Pour une humanité sans ombre.
(Le texte est inscrit sur une toile de maître accroché au mur surplombant le bureau de Jaques de Calcin)

• Comment y entrer:
Tous les Hunters font partie de la Guilde de par leur naissance. Mais ce n'est qu'à l'âge de dix-huit ans qu'ils sont autorisés à travailler comme Hunter de terrain et à obtenir un poste officiel chez Tree of Heart comme couverture. Un Hunter travaille généralement en solo mais pour des missions de grande envergure, des duos peuvent être formés temporairement.
Si le Hunter souhaite ensuite rejoindre le VII, ce sont les dirigeants qui l'adressent directement à Blackwidow.

Astuce : Les Hunters œuvrant pour la Guilde sont logés par celle-ci dans Londres et reçoivent leurs ordres de mission directement d'elle également.
La Guilde/Tree pf Heart fonctionne comme une multinationale et offre tous les services à ses employés/membres : logement, assurance, primes diverses en cas d'accident ou de mort sur le terrain, services sociaux, placements financiers, etc.

Histoire du groupe

La Guilde a été créée au XVIème siècle, en France par Eloi de Calcin. Cependant, les archives de la Guilde parlent de diverses petites organisations luttant contre les créatures de la nuit bien avant cela.
Eloi de Calcin devint une figure emblématique en créant la première arme en métal capable d’annihiler le pouvoir de régénération des vampires. On l'appelle le métal Originel.
Cette première arme, destinée à contrer plus facilement la menace vampire avait l'apparence d'une épée relativement simple et fut nommée : Justice, en réponse aux agissement barbares de la Bête.

Lorsque les familles de Hunters eurent vent de cette création originale, elles affluèrent pour en connaître le secret de fabrication. Cependant, Eloi garda le silence et proposa à ce rassemblement de créer la Guilde, association de familles qui luttent contre les ombres. Il en prit naturellement la tête, et continua lui-même la fabrication d'armes au fil des années grâce à ses connaissances en forge à l'époque.

La majorité des armes des Hunters a été créée entre 1581 et 1619. Ensuite, la fabrication s'est fortement ralentie. Nul ne sait pourquoi, mais les rumeurs affirment que seuls les héritiers de Calcin connaissent le secret. Il semblerait en effet, que les armuriers de la Guilde manquent de matière afin de pouvoir fabriquer de nouvelles armes. Ils peuvent cependant améliorer ou modifier des armes existantes afin de les adapter au style de vie actuel.

Organisation interne

Actuellement, le directeur de la Guilde est Jacques de Calcin originaire d'Amboise (France). Il est secondé dans ses tâches par Lady Coleen Gilmore d'Edimbourg et Antonio Domenici de Venise.

Lady Coleen Gilmore est veuve depuis quinze ans, son époux Call ayant été tué lors d'une mission. C'est lui qui, initialement, siégeait aux côtés de Jacques, cette tâche revient donc à Coleen à présent. La femme vieillissante qu'elle est, ancienne Hunter, est intransigeante. Le décès de son mari l'a laissée quelque peu aigrie et a soufflé le peu de tolérance qu'elle éprouvait déjà pour les vampires.

Antonio Domenici est un bon vivant. S'il devait avoir un credo, ce serait "bois, mange, aime et tue des vampires". C'est un passionné de la vie et cela se ressent dans sa bonne humeur constante qui semble à l'opposé de l'état d'esprit de Lady Coleen.

Le siège de la Guilde se situe dans l'ancien County Hall. Cet illustre bâtiment qui a longtemps hébergé le Sea Life London Aquarium ainsi que le London Dungeon, abrite désormais l'entreprise multinationale écologique Tree of Heart. Cette entreprise sert de couverture à la Guilde et lui assure également des revenus conséquents puisqu'elle fait partie des multinationales qui brassent le plus d'argent via ses différents pôles d'activité : recherche, humanitaire, protection de la nature etc.

Les trois dirigeants de la Guilde y ont donc établi leurs bureaux. Dans les sous-sols du bâtiment, on retrouve la salle des archives de la Guilde, contenant tous les écrits, rapports, faits divers récoltés depuis la création de l'institution, un laboratoire de haute technologie qui travaille actuellement sur la génétique Hunter, mais certaines rumeurs aux seins des Hunters de la Guilde parlent également de recherches directement liées aux vampires. A l'étage se trouvent les bureaux officiels de Tree of Heart, mais officieusement, il s'agit des bureaux de traitement de données relatives à tous les Hunters du monde : arbres généalogiques, actions des familles, recensement des armes et des individus, etc.
On retrouve également une immense salle de bal (ancienne salle de spectacle du City County) qui sert lors de l’organisation du bal annuel réunissant vampires et Hunters, sous couvert d'un gala de charité pour Tree of Heart. Ce bal à lieu aux alentours de Noël et rassemble sur invitation les membres travaillant pour les trois factions (Guilde, Conseil et VII).

Règlement de la Guilde :
Comme toute organisation, la Guilde possède aussi son règlement.

• Tout secret de la Guilde doit rester dans la Guilde.

• Un Hunter qui souhaite rendre justice en solitaire est considéré comme un déserteur. Il est alors recherché. Une fois capturé, son arme est confisquée et lui-même est hypnotisé dans le but d'en faire un humain normal.

• Tout agissement allant à l'encontre des directives de la Guilde ne sera pas toléré et sera sanctionné (La sanction sera proportionnelle au manquement).

• Il est interdit de révéler l'existence de la Guilde.

Evénements notables

Le 10 mars 2069, suite à l'attaque du Conseil par la Dynastie, la Guilde se porte au secours des Vampires. Jacques est blessé durant l'affrontement, une grande partie de ses organes ayant été sérieusement endomagés, il est plongé dans le coma pour être soigné mais oscille entre la vie et la mort.
Son fils Auguste prend le relais à la Direction de la Guilde.


Liste des membres actuels / Prédéfinis / PNJ



Membre terrain
Alice de Calcin
Elena Harper
Ezio Domenici
Vladimir Kolarov


• Membre administratif
Lysée Sepvants
• Prédéfinis
Auguste de Calcin*
Valentina Bodi
• PNJ cités pouvant être incarnés
Bartok : Hunter possédant un don de rétrocognition.
Gaël : Hunter crack en informatique

(Merci de bien vouloir signaler au staff les PNJ que vous citez dans vos RP afin de les ajouter ici.)
*= personnage important et attendu
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MessageSujet: Re: La Guilde   Mer 30 Sep - 22:30




Jacques de Calcin

IDENTITE

• Rôle : Directeur de la Guilde
• Race :  Hunter
• Date/lieu de naissance : Décembre 2021 à Amboise, France
• Age: 48 ans.
• Adresse actuelle : Waterloo Road

Avatar : Mafia Graves by yy6242
 

Description

STATISTIQUES

• Dextérité : 31
• Volonté : 18
• Tactique : 16
Jacques peut aisément commander à un petit groupe d'homme (jusqu'à 30). Chacun aura une confiance absolue en ses décisions de leader et ne remettra jamais ses ordres en cause.

• Arme : Justice. Epée franque carolingienne qui a été la première à être forgée en métal originel. La garde est en acier et sur la lame on peut lire "Primum".


Caractère et physique

Secret, sérieux, confiant, exigeant mais aussi calme et peu loquace.

Cheveux sombres dans lesquels se mêlent des mèches blanches. Barbu, le regard noir, il fume régulièrement des cigares et s'habille toujours avec classe.


Ses liens

- Hunters travaillant au QG, notamment ses enfants Auguste et Alice.
- Bonne entente avec les dirigeants du Conseil et du VII.

A noter

- Il est un descendant de la première famille de Hunter connue officiellement.
- Il détient le secret de l'origine du métal originel.
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MessageSujet: Re: La Guilde   Mer 30 Sep - 22:31




Coleen Gilmore

IDENTITE

• Rôle : Co-dirigeante de la Guilde
• Race : Hunter
• Date/lieu de naissance : 30 juin 2008 à Londres.
• Age : 60 ans.
• Adresse actuelle : Hopetoun House, le château du domaine familial près d'Edimbourg. Ou un autre des châteaux de la famille.

Avatar : Lana Parrilla (OUAT 1x18) by ExtinctCreature
 

Description

STATISTIQUES

• Dextérité : 30
• Volonté : 22
• XXXXXX : 16

• Arme : Une broadsword écossaise nommée Treunas ("force" en gaélique).

Caractère et physique

Bien qu'elle ait atteint la soixantaine, Coleen reste une belle femme qui respire la force et l'autorité. Toujours impeccable et irréprochable, elle ne supporte pas la moindre remise en question de son autorité.



Ses liens

- Hunters de la Guilde et des familles importantes, clan Gilmore dans son ensemble.
- D'une manière générale, elle sait cultiver de bonnes relations avec tout le monde.

A noter

- Elle a pris la suite de son mari décédé à la tête de la Guilde.
- Elle ne porte vraiment pas les vampires dans son coeur, en particulier depuis la mort de Call, son mari.
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MessageSujet: Re: La Guilde   Mer 30 Sep - 22:32




Antonio Domenici

IDENTITE

• Rôle : Bras droit du Directeur
• Race : Hunter
• Date/lieu de naissance : Juillet 2024 à Venise, Italie
• Age : 45 ans.
• Adresse actuelle : Stamford Street

Avatar : Rugged Garen by HappyFaceStar
 

Description

STATISTIQUES

• Dextérité : 21
• Volonté : 12
• Résistance : 24
Antonio résiste particulièrement bien à la douleur et aux coups et blessures.

• Arme : La Mano di Dio. Marteau de guerre dont la masse est en métal originel. Sur le manche, l'ange Gabriel est représenté en argent, comme sur toute arme Domenici.

Caractère et physique


Bon vivant, protecteur, juste, impulsif mais aussi séducteur et drôle.

Châtain, cheveux mi-longs et yeux verts. Corpulence massive et mâchoire carrée à la barbe naissante.


Ses liens

- Hunters travaillant au QG en particulier son neveu Ezio Domenici.
- Bonne entente avec les dirigeants du Conseil et du VII. Sa fille Marietta est au VII.

A noter

- Il est le chef de la famille Domenici.
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